Модуль:FetchData2: відмінності між версіями
Admin (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
Admin (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
||
| Рядок 19: | Рядок 19: | ||
-- Вилучаємо вміст таблиці wikitable | -- Вилучаємо вміст таблиці wikitable | ||
local table_content = mw.ustring.match(content, "{|%s*class%s*=%s*\"wikitable\".-([|]-.-[|]})") | -- Використовуємо нежадібний пошук (.-?) між {| і |} | ||
local table_content = mw.ustring.match(content, "{|%s*class%s*=%s*\"wikitable\".-([|].-.-[|]})") | |||
if not table_content then | if not table_content then | ||
return nil | return nil | ||
| Рядок 27: | Рядок 28: | ||
local player_link_pattern = "%[?%[" .. escaped_player .. "%]%]?" | local player_link_pattern = "%[?%[" .. escaped_player .. "%]%]?" | ||
-- 1. | -- 1. СТІЙКИЙ ПОШУК РЯДКА: Шукаємо гравця у ДРУГІЙ колонці | ||
-- | -- Шаблон: | ||
-- | -- 1. `[|]%s*.-` - Перша колонка (| 000) | ||
-- 2. `[|]%s*` - Роздільник | |||
-- 3. `(.-)` - Друга колонка (захоплюємо вміст, який включає гравця) | |||
-- 4. `[|]%s*.-[|]` - Захоплюємо решту колонок (3 і 4) | |||
-- 2. | |||
-- 3. (.-) - захоплюємо | |||
-- 4. | |||
-- Шукаємо послідовність, що включає | <№> | [[Гравець]] | | |||
local search_pattern = "([|]%s*.-%s*[|]%s*" .. player_link_pattern .. "%s*[|].-)" | |||
local full_row_match = mw.ustring.match(table_content, search_pattern) | local full_row_match = mw.ustring.match(table_content, search_pattern) | ||
if not full_row_match then | if not full_row_match then | ||
-- | -- Додатковий пошук на випадок, якщо потрібен символ початку рядка |-\n | ||
local row_start_pattern = "[|]%s*.-%s*[%-]%s*([|]%s*.-%s*[|]%s*" .. player_link_pattern .. "%s*[|].-)" | |||
full_row_match = mw.ustring.match(table_content, row_start_pattern) | |||
full_row_match = mw.ustring.match(table_content, | |||
if not full_row_match then | if not full_row_match then | ||
return nil | return nil | ||
| Рядок 59: | Рядок 51: | ||
-- 2. Надійне розділення на комірки. | -- 2. Надійне розділення на комірки. | ||
-- | -- Розділяємо весь захоплений блок на окремі комірки по | | ||
for cell in mw.ustring.gmatch(full_row_match, "[|](.-)") do | for cell in mw.ustring.gmatch(full_row_match, "[|](.-)") do | ||
local trimmed_cell = mw.text.trim(cell) | local trimmed_cell = mw.text.trim(cell) | ||
-- | -- Видаляємо службові елементи | ||
if trimmed_cell ~= "" and not mw.ustring.match(trimmed_cell, "^!") then | if trimmed_cell ~= "" and not mw.ustring.match(trimmed_cell, "^!") then | ||
table.insert(columns, trimmed_cell) | table.insert(columns, trimmed_cell) | ||
| Рядок 72: | Рядок 64: | ||
if result then | if result then | ||
-- 3. Очищення результату | -- 3. Очищення результату: видалення зовнішніх [[ ]] | ||
result = mw.text.trim(mw.ustring.gsub(result, "%[?%[?(.+)%]%]?", "%1")) | result = mw.text.trim(mw.ustring.gsub(result, "%[?%[?(.+)%]%]?", "%1")) | ||
return result | return result | ||
| Рядок 139: | Рядок 130: | ||
end | end | ||
-- Очищення від символів валют | -- Очищення від символів валют та пробілів | ||
amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "") | amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "") | ||
amount = mw.text.trim(amount) | amount = mw.text.trim(amount) | ||
Версія за 00:22, 24 листопада 2025
Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація
local p = {}
-- Цільова дата для розрахунку днів з моменту приєднання (25 жовтня 2024 року)
local TARGET_DATE_STR = "25.10.2024"
local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0})
--- Функція для вилучення даних з вказаної сторінки та колонки
-- @param page_title Назва сторінки (наприклад, "Гравці")
-- @param player_name Ім'я гравця для пошуку (PAGENAME)
-- @param column_index Індекс колонки для вилучення (1 = №, 2 = Пан/Пані, 3 = Дата/Сума/Рахунок, 4 = Провідник)
-- @return Очищене значення або nil
local function fetch_data_from_table(page_title, player_name, column_index)
local title = mw.title.new(page_title)
local content = title and title:getContent()
if not content then
return nil
end
-- Вилучаємо вміст таблиці wikitable
-- Використовуємо нежадібний пошук (.-?) між {| і |}
local table_content = mw.ustring.match(content, "{|%s*class%s*=%s*\"wikitable\".-([|].-.-[|]})")
if not table_content then
return nil
end
local escaped_player = mw.ustring.gsub(player_name, "([%(%)%.%-%+%[%]])", "%%%1")
local player_link_pattern = "%[?%[" .. escaped_player .. "%]%]?"
-- 1. СТІЙКИЙ ПОШУК РЯДКА: Шукаємо гравця у ДРУГІЙ колонці
-- Шаблон:
-- 1. `[|]%s*.-` - Перша колонка (| 000)
-- 2. `[|]%s*` - Роздільник
-- 3. `(.-)` - Друга колонка (захоплюємо вміст, який включає гравця)
-- 4. `[|]%s*.-[|]` - Захоплюємо решту колонок (3 і 4)
-- Шукаємо послідовність, що включає | <№> | [[Гравець]] |
local search_pattern = "([|]%s*.-%s*[|]%s*" .. player_link_pattern .. "%s*[|].-)"
local full_row_match = mw.ustring.match(table_content, search_pattern)
if not full_row_match then
-- Додатковий пошук на випадок, якщо потрібен символ початку рядка |-\n
local row_start_pattern = "[|]%s*.-%s*[%-]%s*([|]%s*.-%s*[|]%s*" .. player_link_pattern .. "%s*[|].-)"
full_row_match = mw.ustring.match(table_content, row_start_pattern)
if not full_row_match then
return nil
end
end
local columns = {}
-- 2. Надійне розділення на комірки.
-- Розділяємо весь захоплений блок на окремі комірки по |
for cell in mw.ustring.gmatch(full_row_match, "[|](.-)") do
local trimmed_cell = mw.text.trim(cell)
-- Видаляємо службові елементи
if trimmed_cell ~= "" and not mw.ustring.match(trimmed_cell, "^!") then
table.insert(columns, trimmed_cell)
end
end
-- Колонка 1 = №, Колонка 2 = Пан/Пані, Колонка 3 = Дата/Сума, Колонка 4 = Провідник
local result = columns[column_index]
if result then
-- 3. Очищення результату: видалення зовнішніх [[ ]]
result = mw.text.trim(mw.ustring.gsub(result, "%[?%[?(.+)%]%]?", "%1"))
return result
else
return nil
end
end
--- Функції, що викликаються шаблоном MCC Player New ---
function p.date_added(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 3 для Дата приєднання
local date_str = fetch_data_from_table("Гравці", player, 3)
if not date_str or date_str == "" then
return "''Невідомо''"
end
-- Парсинг дати у форматі DD.MM.YYYY
local day, month, year = mw.ustring.match(date_str, "(%d%d)%.(%d%d)%.(%d%d%d%d)")
if not day then
return date_str .. " (Помилка формату)"
end
local join_timestamp = os.time({year=tonumber(year), month=tonumber(month), day=tonumber(day), hour=0, min=0, sec=0})
local diff_seconds = TARGET_TIMESTAMP - join_timestamp
if diff_seconds < 0 then
return date_str
end
-- Розрахунок днів
local diff_days = math.floor(diff_seconds / 86400)
return string.format("%s (%d д)", date_str, diff_days)
end
function p.recruiter(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 4 для Провідника
local recruiter_name = fetch_data_from_table("Гравці", player, 4)
if not recruiter_name or recruiter_name == "" or recruiter_name == "Не вказано" or recruiter_name == "-" or recruiter_name == "Відсутній" then
return "Не вказано"
end
-- Додаємо вікі-посилання, якщо його немає
if mw.ustring.match(recruiter_name, "%[?%[?") then
return recruiter_name
else
return string.format("[[%s|%s]]", recruiter_name, recruiter_name)
end
end
function p.prize_pool(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 3 для Суми
local amount = fetch_data_from_table("Призовий_фонд", player, 3)
if not amount or amount == "" then
return "0 ₴"
end
-- Очищення від символів валют та пробілів
amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
amount = mw.text.trim(amount)
return amount .. " ₴"
end
function p.foundation(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 3 для Суми
local amount = fetch_data_from_table("Фундація", player, 3)
if not amount or amount == "" then
return "0 ₴"
end
amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
amount = mw.text.trim(amount)
return amount .. " ₴"
end
function p.final(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 3 для Кількість/Рахунок
local count = fetch_data_from_table("Фіналіст", player, 3)
if not count or count == "" then
return "0/9"
end
-- Вилучення лише числа з рядка
count = mw.ustring.match(count, "(%d+)")
if not count then
return "0/9"
end
return count .. "/9"
end
return p