Модуль:FetchData2: відмінності між версіями

Немає опису редагування
(Сторінка очищена)
Мітки: Очищення Ручний відкіт
 
(Не показано одну проміжну версію цього користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
local p = {}


-- Цільова дата для розрахунку днів з моменту приєднання (25 жовтня 2024 року)
local TARGET_DATE_STR = "25.10.2024"
local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0})
--- Функція для вилучення даних з вказаної сторінки та колонки
-- @param page_title Назва сторінки (наприклад, "Гравці")
-- @param player_name Ім'я гравця для пошуку
-- @param column_index Індекс колонки (1 = №, 2 = Пан/Пані, 3 = Дата/Сума/Рахунок, 4 = Провідник)
-- @return Очищене значення або nil
local function fetch_data_from_table(page_title, player_name, column_index)
    local title = mw.title.new(page_title)
    local content = title and title:getContent()
    if not content then
        return nil
    end
    -- Вилучаємо вміст таблиці між {| і |}, використовуючи нежадібний пошук
    local table_content = mw.ustring.match(content, "{|%s*class%s*=%s*\"wikitable\".-([|]-.-[|]})")
    if not table_content then
        return nil
    end
    local escaped_player = mw.ustring.gsub(player_name, "([%(%)%.%-%+%[%]])", "%%%1")
    local player_link_pattern = "%[?%[" .. escaped_player .. "%]%]?"
    -- СТІЙКИЙ ПОШУК РЯДКА: Шукаємо ім'я гравця у вікі-посиланні,
    -- і захоплюємо весь блок, що починається з `|-` або `|` перед гравцем,
    -- і закінчується на кінці рядка (`\n|-`).
   
    -- Шаблон знаходить: | будь-який вміст, який закінчується на гравцеві.
    -- Ми використовуємо `(.-)` (будь-які символи) і не обмежуємося символами переносу рядка,
    -- щоб знайти всю секцію, що містить гравця.
   
    local row_match_start = mw.ustring.find(table_content, player_link_pattern)
    if not row_match_start then
        return nil
    end
    -- Намагаємося знайти початок рядка (наприклад, |-) перед гравцем
    local row_start_idx = mw.ustring.find(table_content, "[|]%s*[%-]", 1, row_match_start)
    if not row_start_idx then
        -- Якщо не знайшли |-, шукаємо початок таблиці
        row_start_idx = 1
    end
   
    -- Знаходимо кінець рядка (наступний |-) після гравця
    local row_end_idx = mw.ustring.find(table_content, "[|]%s*[%-]", row_match_start + 1)
    if not row_end_idx then
        row_end_idx = #table_content + 1 -- До кінця вмісту таблиці
    end
    local full_row_content = mw.ustring.sub(table_content, row_start_idx, row_end_idx - 1)
   
    local columns = {}
   
    -- Розділяємо, використовуючи | як роздільник комірок.
    -- Це працює незалежно від того, чи | у тому ж рядку, чи з нового рядка.
    -- Додаємо всі непусті комірки.
    for cell in mw.ustring.gmatch(full_row_content, "[|](.-)") do
        local trimmed_cell = mw.text.trim(cell)
        -- Перевіряємо, чи це не заголовок (бо заголовки теж містять |)
        if trimmed_cell ~= "" and not mw.ustring.match(trimmed_cell, "^!%s*") then
            table.insert(columns, trimmed_cell)
        end
    end
   
    -- Колонка 1 = №, Колонка 2 = Пан/Пані, Колонка 3 = Дата/Сума, Колонка 4 = Провідник
    local result = columns[column_index]
    if result then
        -- Очищуємо від вікі-посилань (якщо вони залишилися)
        result = mw.text.trim(mw.ustring.gsub(result, "%[?%[?(.+)%]%]?", "%1"))
        return result
    else
        return nil
    end
end
--- Функції, що викликаються шаблоном MCC Player New ---
function p.date_added(frame)
    local player = frame.args.player
    local date_str = fetch_data_from_table("Гравці", player, 3)
    if not date_str or date_str == "" then
        return "''Невідомо''"
    end
    local day, month, year = mw.ustring.match(date_str, "(%d%d)%.(%d%d)%.(%d%d%d%d)")
   
    if not day then
        return date_str .. " (Помилка формату)"
    end
    local join_timestamp = os.time({year=tonumber(year), month=tonumber(month), day=tonumber(day), hour=0, min=0, sec=0})
   
    local diff_seconds = TARGET_TIMESTAMP - join_timestamp
   
    if diff_seconds < 0 then
        return date_str
    end
    local diff_days = math.floor(diff_seconds / 86400)
   
    return string.format("%s (%d д)", date_str, diff_days)
end
function p.recruiter(frame)
    local player = frame.args.player
    local recruiter_name = fetch_data_from_table("Гравці", player, 4)
    if not recruiter_name or recruiter_name == "" or recruiter_name == "Не вказано" or recruiter_name == "-" or recruiter_name == "Відсутній" then
        return "Не вказано"
    end
   
    if mw.ustring.match(recruiter_name, "%[?%[?") then
        return recruiter_name
    else
        return string.format("[[%s|%s]]", recruiter_name, recruiter_name)
    end
end
function p.prize_pool(frame)
    local player = frame.args.player
    local amount = fetch_data_from_table("Призовий_фонд", player, 3)
    if not amount or amount == "" then
        return "0 ₴"
    end
    amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
    amount = mw.text.trim(amount)
   
    return amount .. " ₴"
end
function p.foundation(frame)
    local player = frame.args.player
    local amount = fetch_data_from_table("Фундація", player, 3)
    if not amount or amount == "" then
        return "0 ₴"
    end
    amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
    amount = mw.text.trim(amount)
   
    return amount .. " ₴"
end
function p.final(frame)
    local player = frame.args.player
    local count = fetch_data_from_table("Фіналіст", player, 3)
    if not count or count == "" then
        return "0/9"
    end
    count = mw.ustring.match(count, "(%d+)")
   
    if not count then
        return "0/9"
    end
   
    return count .. "/9"
end
return p

Поточна версія на 19:14, 8 грудня 2025

Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація