Немає опису редагування
Немає опису редагування
Мітка: Ручний відкіт
 
(Не показано 10 проміжних версій цього користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
local p = {}
local p = {}


--- Функція для виведення помилки на сторінку
-- ================================================
local function error_output(context, error_details)
-- КЕШУВАННЯ
    local safe_details = error_details or "N/A"
-- ================================================
    return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD2 Error: %s. Details: %s]</span>",
        context or "Unknown Context", safe_details)
end


--- Видаляє вікі-посилання [[link|text]] і [[link]]
local page_cache = {}
local function clean_wikilinks(text)
    if not text then return nil end
    -- [[link|text]] -> text
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]|]+)|([^%]]+)%]%]", "%2")
    -- [[link]] -> link
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]]+)%]%]", "%1")
    return mw.text.trim(text)
end


----------------------------------------------------------------------
local function get_page_content(page_name)
-- ГОЛОВНИЙ ПАРСЕР ДЛЯ ГОРИЗОНТАЛЬНИХ ТАБЛИЦЬ
     if page_cache[page_name] then
----------------------------------------------------------------------
         return page_cache[page_name]
local function fetch_from_table(page_title, player_name, column_index)
   
     if not player_name or player_name == "" then
         return error_output("No Player Name", page_title)
     end
     end
      
      
     local title = mw.title.new(page_title)
     local title = mw.title.new(page_name)
     if not title or not title.exists then  
     if not title or not title.exists then
         return error_output("Page Missing", page_title)
        page_cache[page_name] = nil
         return nil
     end
     end
      
      
     local content = title:getContent()
     local content = title:getContent()
     if not content then
     page_cache[page_name] = content
        return error_output("Content Read Fail", page_title)
     return content
    end
   
    -- Знаходимо таблицю
    local table_start = mw.ustring.find(content, "{|")
    local table_end = mw.ustring.find(content, "|}", table_start)
   
     if not table_start or not table_end then
        return error_output("Table Missing", page_title)
    end
   
    local table_content = mw.ustring.sub(content, table_start, table_end + 1)
   
    -- Екрануємо спеціальні символи в імені гравця
    local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
   
    -- Шукаємо рядки, які починаються з |-
    local rows = {}
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "|-\n(.-)\n|-") do
        table.insert(rows, row)
    end
   
    -- Останній рядок (до |})
    local last_row = mw.ustring.match(table_content, "|-\n(.-)%s*|}")
    if last_row then
        table.insert(rows, last_row)
    end
   
    -- Обробляємо кожен рядок
    for _, row in ipairs(rows) do
        if mw.ustring.find(row, player_pattern) then
            -- Розбиваємо рядок на комірки
            local cells = {}
           
            -- Видаляємо початковий |
            row = mw.ustring.gsub(row, "^%s*|%s*", "")
           
            -- Розбиваємо по ||
            for cell in mw.ustring.gmatch(row, "([^|]+)") do
                -- Пропускаємо порожні комірки від подвійних ||
                local trimmed = mw.text.trim(cell)
                if trimmed ~= "" then
                    table.insert(cells, trimmed)
                end
            end
           
            -- Повертаємо потрібну колонку
            if column_index <= #cells then
                return clean_wikilinks(cells[column_index])
            else
                return error_output("Column Out of Range",
                    string.format("Requested col %d, found %d cells", column_index, #cells))
            end
        end
    end
   
    return error_output("Player Not Found", player_name)
end
end


----------------------------------------------------------------------
-- ================================================
-- ФУНКЦІЇ, ЩО ВИКЛИКАЮТЬСЯ З ШАБЛОНУ
-- АВТОМАТИЧНЕ МЕНЮ СЕКЦІЙ
----------------------------------------------------------------------
-- ================================================
function p.recruiter(frame)
    local name = frame.args.player
    -- Don't clean wikilinks - keep them for clickable links
    local title = mw.title.new("Гравці")
    if not title or not title.exists then
        return error_output("Page Missing", "Гравці")
    end
   
    local content = title:getContent()
    if not content then
        return error_output("Content Read Fail", "Гравці")
    end
   
    local table_start = mw.ustring.find(content, "{|")
    local table_end = mw.ustring.find(content, "|}", table_start)
   
    if not table_start or not table_end then
        return error_output("Table Missing", "Гравці")
    end
   
    local table_content = mw.ustring.sub(content, table_start, table_end + 1)
    local escaped = mw.ustring.gsub(name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
   
    local rows = {}
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "|-\n(.-)\n|-") do
        table.insert(rows, row)
    end
   
    local last_row = mw.ustring.match(table_content, "|-\n(.-)%s*|}")
    if last_row then
        table.insert(rows, last_row)
    end
   
    for _, row in ipairs(rows) do
        if mw.ustring.find(row, player_pattern) then
            local cells = {}
            row = mw.ustring.gsub(row, "^%s*|%s*", "")
           
            for cell in mw.ustring.gmatch(row, "([^|]+)") do
                local trimmed = mw.text.trim(cell)
                if trimmed ~= "" then
                    table.insert(cells, trimmed)
                end
            end
           
            if 4 <= #cells then
                local raw = mw.text.trim(cells[4])
                if raw == "Відсутній" or raw == "-" then
                    return "Не вказано"
                end
                -- Return with wikilinks intact
                return raw
            end
        end
    end
   
    return "Не вказано"
end


function p.date_added(frame)
function p.section_menu(frame)
     local name = frame.args.player
     local page_name = frame.args.page or mw.title.getCurrentTitle().text
     local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 3)  
     local content = get_page_content(page_name)
      
      
     if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then  
     if not content then
         return "Лише Бог знає"
         return ""
     end
     end
      
      
     if not raw or raw == "" or raw == "-" or raw == "Відсутній" then
     local sections = {}
        return "Лише Бог знає"
    end
      
      
     -- Парсимо дату у форматі DD.MM.YYYY
     for line in mw.ustring.gmatch(content, "[^\n]+") do
    local day, month, year = mw.ustring.match(raw, "(%d+)%.(%d+)%.(%d+)")
         -- ТІЛЬКИ заголовки рівня 2: == Назва ==
   
         if mw.ustring.match(line, "^==[^=]") and mw.ustring.match(line, "[^=]==$") then
    if day and month and year then
            local section_name = mw.ustring.match(line, "^==%s*(.-)%s*==$")
         -- Кінцева дата: 26.10.2024
        local end_date = os.time({year=2024, month=10, day=26})
         local start_date = os.time({year=tonumber(year), month=tonumber(month), day=tonumber(day)})
       
        local days_diff = math.floor((end_date - start_date) / 86400)
       
        return string.format("%s (%d днів)", raw, days_diff)
    end
   
    return "Лише Бог знає"
end
 
function p.prize_pool(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Призовий_фонд", name, 2)
   
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then
        return "0 ₴"
    end
   
    if raw then
        raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
        raw = mw.text.trim(raw)
    end
   
    return (raw or "0") .. " ₴"
end
 
-- Додай цю функцію до FetchData2 (модуль:FetchData2)
 
function p.foty_rating(frame)
    local name = frame.args.player
   
    if not name or name == "" then
        return "0"
    end
   
    local title = mw.title.new("Період")
    if not title or not title.exists then
        return "0"
    end
   
    local content = title:getContent()
    if not content then
        return "0"
    end
   
    -- Шукаємо секцію "Фінал Року"
    local section_start = mw.ustring.find(content, "== Фінал Року ==")
    if not section_start then
        return "0"
    end
   
    -- Знаходимо таблицю після секції
    local table_start = mw.ustring.find(content, "{|", section_start)
    if not table_start then
        return "0"
    end
   
    local table_end = mw.ustring.find(content, "|}", table_start)
    if not table_end then
        return "0"
    end
   
    local table_content = mw.ustring.sub(content, table_start, table_end + 1)
   
    -- Екрануємо спеціальні символи в імені гравця
    local escaped = mw.ustring.gsub(name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
   
    -- Збираємо всі рядки
    local rows = {}
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "|-\n(.-)\n|-") do
        table.insert(rows, row)
    end
   
    local last_row = mw.ustring.match(table_content, "|-\n(.-)%s*|}")
    if last_row then
        table.insert(rows, last_row)
    end
   
    -- Обробляємо кожен рядок
    for _, row in ipairs(rows) do
        if mw.ustring.find(row, player_pattern) then
            local cells = {}
            row = mw.ustring.gsub(row, "^%s*|%s*", "")
           
            for cell in mw.ustring.gmatch(row, "([^|]+)") do
                local trimmed = mw.text.trim(cell)
                if trimmed ~= "" then
                    table.insert(cells, trimmed)
                end
            end
              
              
            -- Колонка 1 - це місце (№)
             if section_name and section_name ~= "" then
            -- Колонка 3 - це рейтинг (Σ)
                 -- Виконуємо шаблони щоб отримати реальний текст
             if #cells >= 3 then
                 local processed = frame:preprocess(section_name)
                local place = mw.text.trim(cells[1])
                 processed = mw.text.trim(processed)
                local rating = cells[3]
               
                 -- Видаляємо HTML теги з рейтингу
                 rating = mw.ustring.gsub(rating, "<span[^>]*>", "")
                 rating = mw.ustring.gsub(rating, "</span>", "")
                  
                  
                 -- Видаляємо всі нецифрові символи окрім мінуса
                 -- Anchor
                 rating = mw.ustring.gsub(rating, "[^%d%-]", "")
                 local anchor = mw.ustring.gsub(processed, " ", "_")
                rating = mw.text.trim(rating)
                  
                  
                 if rating and rating ~= "" then
                 if processed ~= "" then
                     return string.format("%s (%s місце)", rating, place)
                     table.insert(sections, {
                        display = processed,
                        anchor = anchor
                    })
                 end
                 end
             end
             end
           
            return "0"
         end
         end
     end
     end
      
      
    return "0"
     if #sections == 0 then
end
         return ""
 
function p.foundation(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Фундація", name, 3)
   
     if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then  
         return "0 ₴"
     end
     end
      
      
     if raw then
     -- Будуємо HTML
        raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
    local html_parts = {}
        raw = mw.text.trim(raw)
    end
      
      
     return (raw or "0") .. " "
     table.insert(html_parts, '<div class="l-box" style="position:fixed; top:20px; left:20px; z-index:100; border-radius:16px; background-color:#23232c; width:220px; box-sizing:border-box; overflow:hidden;">')
end
 
function p.finalist(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Фіналіст", name, 3)
      
      
     if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then
     table.insert(html_parts, '<div style="padding:15px 20px; font-weight:bold; font-size:15px; color:#fff; border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);">Зміст</div>')
        return "0/9"
    end
      
      
     if not raw or raw == "" or raw == "-" then
     for i, section in ipairs(sections) do
        return "0/9"
         local border = ""
    end
         if i < #sections then
   
            border = "border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.05);"
    -- Видаляємо всі нецифрові символи
    local number_only = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d]", "")
   
    -- Перетворюємо в число
    local count = tonumber(number_only)
   
    if count then
         return string.format("%d/9", count)
    end
   
    return "0/9"
end
 
function p.games_count(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Статистика", name, 3)
   
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then
         return "0"
    end
   
    return raw or "0"
end
 
function p.wins_count(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Статистика", name, 4)
   
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then  
        return "0"
    end
   
    return raw or "0"
end
 
function p.losses_count(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Статистика", name, 5)
   
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then
        return "0"
    end
   
    return raw or "0"
end
 
function p.win_rate(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Статистика", name, 6)
   
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then
        return "0%"
    end
   
    if raw then
        -- Якщо немає знаку %, додаємо його
        if not mw.ustring.find(raw, "%%") then
            return raw .. "%"
        end
        return raw
    end
   
    return "0%"
end
 
function p.win_rate_colored(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Статистика", name, 6)
   
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then
        return "0%"
    end
   
    if not raw or raw == "" then
        return "0%"
    end
   
    -- Видаляємо % та конвертуємо в число
    local percent_str = mw.ustring.gsub(raw, "%%", "")
    local percent_num = tonumber(percent_str)
   
    if not percent_num then
        return raw
    end
   
    -- Визначаємо колір
    local color = ""
    if percent_num < 50 then
        color = "indianred"
    elseif percent_num > 50 then
        color = "gold"
    else
        -- Рівно 50% - білий
        color = "white"
    end
   
    -- Додаємо % якщо його немає
    local display_text = raw
    if not mw.ustring.find(raw, "%%") then
        display_text = raw .. "%"
    end
   
    return string.format("<span style='color:%s;'>%s</span>", color, display_text)
end
 
--- Отримує всіх гравців з таблиці "Гравці" в порядку дати приєднання
local function get_all_players()
    local title = mw.title.new("Гравці")
    if not title or not title.exists then
        return nil
    end
   
    local content = title:getContent()
    if not content then
        return nil
    end
   
    local table_start = mw.ustring.find(content, "{|")
    local table_end = mw.ustring.find(content, "|}", table_start)
   
    if not table_start or not table_end then
        return nil
    end
   
    local table_content = mw.ustring.sub(content, table_start, table_end + 1)
   
    local players = {}
    local rows = {}
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "|-\n(.-)\n|-") do
        table.insert(rows, row)
    end
   
    local last_row = mw.ustring.match(table_content, "|-\n(.-)%s*|}")
    if last_row then
        table.insert(rows, last_row)
    end
   
    for _, row in ipairs(rows) do
        local cells = {}
        row = mw.ustring.gsub(row, "^%s*|%s*", "")
       
        for cell in mw.ustring.gmatch(row, "([^|]+)") do
            local trimmed = mw.text.trim(cell)
            if trimmed ~= "" then
                table.insert(cells, trimmed)
            end
         end
         end
          
          
         -- Колонка 2 - ім'я гравця
         table.insert(html_parts, string.format(
        if #cells >= 2 then
            '<div class="l-box-item" style="padding:12px 20px; %s">[[#%s|%s]]</div>',
            local player_name = clean_wikilinks(cells[2])
             border, section.anchor, section.display
            if player_name then
         ))
                table.insert(players, player_name)
            end
        end
    end
   
    return players
end
 
function p.prev_player(frame)
    local name = frame.args.player
    local players = get_all_players()
   
    if not players then
        return ""
    end
   
    for i, player in ipairs(players) do
        if player == name then
            if i > 1 then
                return players[i - 1]
            else
                return "" -- Перший гравець, немає попереднього
            end
        end
    end
   
    return ""
end
 
function p.next_player(frame)
    local name = frame.args.player
    local players = get_all_players()
   
    if not players then
        return ""
    end
   
    for i, player in ipairs(players) do
        if player == name then
            if i < #players then
                return players[i + 1]
             else
                return "" -- Останній гравець, немає наступного
            end
         end
    end
   
    return ""
end
 
function p.prev_player_link(frame)
    local name = frame.args.player
    local prev = p.prev_player(frame)
   
    if prev == "" or not prev then
        return ""
     end
     end
      
      
     return string.format(
     table.insert(html_parts, '</div>')
        '<a href="/index.php/%s" style="width:48px; height:48px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; text-decoration:none; border:2px solid #333; border-radius:8px;"><span style="color:gold; font-size:24px; font-weight:bold;">←</span></a>',
        mw.uri.encode(prev, "WIKI")
    )
end
 
function p.next_player_link(frame)
    local name = frame.args.player
    local next = p.next_player(frame)
   
    if next == "" or not next then
        return ""
    end
      
      
     return string.format(
     return table.concat(html_parts, '\n')
        '<a href="/index.php/%s" style="width:48px; height:48px; display:flex; align-items:center; justify-content:center; text-decoration:none; border:2px solid #333; border-radius:8px;"><span style="color:gold; font-size:24px; font-weight:bold;">→</span></a>',
        mw.uri.encode(next, "WIKI")
    )
end
end


return p
return p

Поточна версія на 10:24, 8 грудня 2025

Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація

local p = {}

-- ================================================
-- КЕШУВАННЯ
-- ================================================

local page_cache = {}

local function get_page_content(page_name)
    if page_cache[page_name] then
        return page_cache[page_name]
    end
    
    local title = mw.title.new(page_name)
    if not title or not title.exists then
        page_cache[page_name] = nil
        return nil
    end
    
    local content = title:getContent()
    page_cache[page_name] = content
    return content
end

-- ================================================
-- АВТОМАТИЧНЕ МЕНЮ СЕКЦІЙ
-- ================================================

function p.section_menu(frame)
    local page_name = frame.args.page or mw.title.getCurrentTitle().text
    local content = get_page_content(page_name)
    
    if not content then
        return ""
    end
    
    local sections = {}
    
    for line in mw.ustring.gmatch(content, "[^\n]+") do
        -- ТІЛЬКИ заголовки рівня 2: == Назва ==
        if mw.ustring.match(line, "^==[^=]") and mw.ustring.match(line, "[^=]==$") then
            local section_name = mw.ustring.match(line, "^==%s*(.-)%s*==$")
            
            if section_name and section_name ~= "" then
                -- Виконуємо шаблони щоб отримати реальний текст
                local processed = frame:preprocess(section_name)
                processed = mw.text.trim(processed)
                
                -- Anchor
                local anchor = mw.ustring.gsub(processed, " ", "_")
                
                if processed ~= "" then
                    table.insert(sections, {
                        display = processed,
                        anchor = anchor
                    })
                end
            end
        end
    end
    
    if #sections == 0 then
        return ""
    end
    
    -- Будуємо HTML
    local html_parts = {}
    
    table.insert(html_parts, '<div class="l-box" style="position:fixed; top:20px; left:20px; z-index:100; border-radius:16px; background-color:#23232c; width:220px; box-sizing:border-box; overflow:hidden;">')
    
    table.insert(html_parts, '<div style="padding:15px 20px; font-weight:bold; font-size:15px; color:#fff; border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);">Зміст</div>')
    
    for i, section in ipairs(sections) do
        local border = ""
        if i < #sections then
            border = "border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.05);"
        end
        
        table.insert(html_parts, string.format(
            '<div class="l-box-item" style="padding:12px 20px; %s">[[#%s|%s]]</div>',
            border, section.anchor, section.display
        ))
    end
    
    table.insert(html_parts, '</div>')
    
    return table.concat(html_parts, '\n')
end

return p