Немає опису редагування
Немає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:
local p = {}
-- Додати до Module:FetchData2


--- Функція для виведення помилки на сторінку
function p.prize_pool(frame)
local function error_output(context, error_details)
    local safe_details = error_details or "N/A"
    return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD2 Error: %s. Page: %s]</span>", context or "Unknown Context", safe_details)
end
 
--- Видаляє вікі-посилання [[link|text]] і [[link]]
local function clean_wikilinks(text)
    if not text then return nil end
    -- [[link|text]] -> text
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]|]+)|([^%]]+)%]%]", "%2")
    -- [[link]] -> link
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]]+)%]%]", "%1")
    return mw.text.trim(text)
end
 
----------------------------------------------------------------------
-- ГОЛОВНИЙ ПАРСЕР ДЛЯ ГОРИЗОНТАЛЬНИХ ТАБЛИЦЬ (Сторінка "Гравці")
----------------------------------------------------------------------
 
local function fetch_from_table(page_title, player_name, column_index)
   
    if not player_name or player_name == "" then
        return error_output("No Player Name", page_title)
    end
   
    local title = mw.title.new(page_title)
    if not title or not title.exists then
        return error_output("Page Missing", page_title)
    end
 
    local content = title:getContent()
    if not content then return error_output("Content Read Fail", page_title) end
 
    -- Шукаємо вміст першої таблиці на сторінці
    local table_content = mw.ustring.match(content, "{|.-([|].-.-[|]})")
    if not table_content then
        return error_output("Table Missing", page_title)
    end
 
    local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
    -- Патерн для пошуку гравця у вікі-посиланні ([[Гравець]])
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
    local result = nil
   
    -- Патерн, який надійно захоплює C1 та РЕШТУ РЯДКА, починаючи з C3, базуючись на C2 (Гравець)
    local pattern_parts = {
        "^%s*|%s*",            -- Початок рядка, роздільник C1
        "(.-)",                -- 1. Захоплюємо вміст C1
        "%s*[|][|]%s*",        -- Роздільник C1-C2
        player_pattern,        -- 2. Ім'я гравця (у C2)
        "%s*[|][|]%s*",        -- Роздільник C2-C3
        "(.+)$",                -- 3. Захоплюємо РЕШТУ РЯДКА (від C3 до кінця)
    }
    local start_pattern = table.concat(pattern_parts)
 
    -- Ітерація по всіх рядках
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "\n%s*|-[^%s]*\n(.-)") do
       
        -- Спробуємо зіставити рядок із шаблоном
        local c1, rest_of_cells = mw.ustring.match(row, start_pattern)
       
        if c1 then
            -- Рядок гравця знайдено!
            local cell_data = {}
            table.insert(cell_data, mw.text.trim(c1)) -- C1
            table.insert(cell_data, "[[" .. player_name .. "]]") -- C2 (Фіксовано)
 
            -- Розділяємо решту комірок ('rest_of_cells') за '||'
            local remaining_cells = mw.text.split(rest_of_cells or "", '||')
            for _, cell in ipairs(remaining_cells) do
                table.insert(cell_data, mw.text.trim(cell))
            end
           
            -- Перевірка, чи існує потрібна колонка
            if column_index <= #cell_data and cell_data[column_index] then
                result = clean_wikilinks(cell_data[column_index])
                break -- Знайшли, виходимо
            end
        end
    end
 
    return result
end
 
----------------------------------------------------------------------
-- ФУНКЦІЇ, ЩО ВИКЛИКАЮТЬСЯ З ШАБЛОНУ
----------------------------------------------------------------------
 
function p.recruiter(frame)
     local name = frame.args.player
     local name = frame.args.player
     local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 4) -- Колонка 4
     local raw = fetch_from_table("Призовий_фонд", name, 3) -- Шукаємо на сторінці Призовий_фонд, Колонка 3
      
      
    -- Перевірка на помилку парсингу
     if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
     if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
      
      
     if raw == "Відсутній" or raw == "-" then return "Не вказано" end
    -- Очистка від символів, залишаємо лише цифри та пробіли
     return raw or "Не вказано"
     if raw then
        raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
        raw = mw.text.trim(raw)
    end
    -- Додаємо валюту, якщо нічого не знайдено, повертаємо 0 ₴
     return (raw or "0") .. " ₴"
end
end
function p.date_added(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 3) -- Колонка 3
   
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
   
    return raw or "Невідомо"
end
return p

Версія за 01:01, 24 листопада 2025

Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація

-- Додати до Module:FetchData2

function p.prize_pool(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Призовий_фонд", name, 3) -- Шукаємо на сторінці Призовий_фонд, Колонка 3
    
    -- Перевірка на помилку парсингу
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
    
    -- Очистка від символів, залишаємо лише цифри та пробіли
    if raw then 
        raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
        raw = mw.text.trim(raw)
    end
    -- Додаємо валюту, якщо нічого не знайдено, повертаємо 0 ₴
    return (raw or "0") .. " ₴"
end