Модуль:FetchData2: відмінності між версіями

нема опису редагування
(Створена сторінка: local p = {} -- Цільова дата для розрахунку днів (25.10.2024) local TARGET_DATE_STR = "25.10.2024" local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0}) -- Припускаємо однаковий часовий пояс для обох дат -- Допоміжна функція для вилучення значення з таблиці на вікі-сторінці -- page_title: Назв...)
 
Немає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:
local p = {}
local p = {}


-- Цільова дата для розрахунку днів (25.10.2024)
local TARGET_DATE_STR = "25.10.2024"
local TARGET_DATE_STR = "25.10.2024"
local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0}) -- Припускаємо однаковий часовий пояс для обох дат
local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0})  


-- Допоміжна функція для вилучення значення з таблиці на вікі-сторінці
-- page_title: Назва сторінки, звідки брати дані (наприклад, "Гравці")
-- player_name: Нік гравця (для пошуку в першій колонці)
-- column_index: Індекс колонки, значення якої потрібно повернути (починаючи з 2)
local function fetch_data_from_table(page_title, player_name, column_index)
local function fetch_data_from_table(page_title, player_name, column_index)
     local title = mw.title.new(page_title)
     local title = mw.title.new(page_title)
Рядок 17: Рядок 12:
     end
     end


    -- Регулярний вираз для пошуку таблиці (wikitable або будь-яка таблиця)
     local table_content = mw.ustring.match(content, "{|%s*class%s*=%s*\"wikitable\"(.-)|}")
     local table_content = mw.ustring.match(content, "{|%s*class%s*=%s*\"wikitable\"(.-)|}")
     if not table_content then
     if not table_content then
Рядок 27: Рядок 21:
     end
     end


    -- Екранування спеціальних символів у імені гравця для regex
     local escaped_player = mw.ustring.gsub(player_name, "([%(%)%.%-%+%[%]])", "%%%1")
     local escaped_player = mw.ustring.gsub(player_name, "([%(%)%.%-%+%[%]])", "%%%1")
      
      
    -- Шаблони пошуку: шукає рядок, що починається з першої колонки, яка містить [[гравець]] або гравець
     local pattern = "|%s*%[%[" .. escaped_player .. "%]%]" .. "((.-)|)"
     local pattern = "|%s*%[%[" .. escaped_player .. "%]%]" .. "((.-)|)"
     local direct_pattern = "|%s*" .. escaped_player .. "%s*" .. "((.-)|)"
     local direct_pattern = "|%s*" .. escaped_player .. "%s*" .. "((.-)|)"
Рядок 40: Рядок 32:
     end
     end


    -- Розділяємо захоплену частину (всі колонки після першої) на окремі значення
    -- Використовуємо функцію string.split, але оскільки її немає в базовому mw,
    -- використаємо gmatch і тимчасову таблицю.
     local columns = {}
     local columns = {}
     for value in mw.ustring.gmatch(row_match, "[^|]+") do
     for value in mw.ustring.gmatch(row_match, "[^|]+") do
Рядок 48: Рядок 37:
     end
     end


    -- Індекс колонки 2 у вікі-таблиці відповідає індексу 1 у масиві 'columns' (тобто column_index - 1)
     local result = columns[column_index - 1]  
     local result = columns[column_index - 1]  


     if result then
     if result then
        -- Видаляємо зайві [[ та ]]
         result = mw.text.trim(mw.ustring.gsub(result, "%[?%[?(.+)%]%]?", "%1"))
         result = mw.text.trim(mw.ustring.gsub(result, "%[?%[?(.+)%]%]?", "%1"))
         return result
         return result
Рядок 60: Рядок 47:
end
end


-- 1. Дата приєднання (Гравці, колонка 2)
-- Формат: DD.MM.YYYY (XXX д)
function p.date_added(frame)
function p.date_added(frame)
     local player = frame.args.player
     local player = frame.args.player
     local date_str = fetch_data_from_table("Гравці", player, 2)  
     local date_str = fetch_data_from_table("Гравці", player, 2)


     if not date_str or date_str == "" then
     if not date_str or date_str == "" then
Рядок 70: Рядок 55:
     end
     end


    -- Припускаємо формат DD.MM.YYYY
     local day, month, year = mw.ustring.match(date_str, "(%d%d)%.(%d%d)%.(%d%d%d%d)")
     local day, month, year = mw.ustring.match(date_str, "(%d%d)%.(%d%d)%.(%d%d%d%d)")
      
      
Рядок 79: Рядок 63:
     local join_timestamp = os.time({year=tonumber(year), month=tonumber(month), day=tonumber(day), hour=0, min=0, sec=0})
     local join_timestamp = os.time({year=tonumber(year), month=tonumber(month), day=tonumber(day), hour=0, min=0, sec=0})
      
      
    -- Розрахунок різниці в секундах
     local diff_seconds = TARGET_TIMESTAMP - join_timestamp
     local diff_seconds = TARGET_TIMESTAMP - join_timestamp
      
      
     if diff_seconds < 0 then
     if diff_seconds < 0 then
         return date_str -- Якщо дата в майбутньому (хоча не повинна)
         return date_str
     end
     end


    -- Переведення секунд у дні (86400 сек/день)
     local diff_days = math.floor(diff_seconds / 86400)
     local diff_days = math.floor(diff_seconds / 86400)
      
      
Рядок 92: Рядок 74:
end
end


-- 2. Провідник (Гравці, колонка 3)
-- Формат: [[Демон|Демон]]
function p.recruiter(frame)
function p.recruiter(frame)
     local player = frame.args.player
     local player = frame.args.player
     local recruiter_name = fetch_data_from_table("Гравці", player, 3)  
     local recruiter_name = fetch_data_from_table("Гравці", player, 3)


     if not recruiter_name or recruiter_name == "" or recruiter_name == "Не вказано" then
     if not recruiter_name or recruiter_name == "" or recruiter_name == "Не вказано" then
Рядок 102: Рядок 82:
     end
     end
      
      
    -- Якщо ім'я вже містить посилання (наприклад, [[Демон|Демон]]), залишаємо як є.
     if mw.ustring.match(recruiter_name, "%[?%[?") then
     if mw.ustring.match(recruiter_name, "%[?%[?") then
         return recruiter_name
         return recruiter_name
Рядок 110: Рядок 89:
end
end


-- 3. Призовий фонд (Призовий_фонд, колонка 2)
-- Формат: XXX грн
function p.prize_pool(frame)
function p.prize_pool(frame)
     local player = frame.args.player
     local player = frame.args.player
     local amount = fetch_data_from_table("Призовий_фонд", player, 2)  
     local amount = fetch_data_from_table("Призовий_фонд", player, 2)


     if not amount or amount == "" then
     if not amount or amount == "" then
Рядок 120: Рядок 97:
     end
     end


    -- Видаляємо всі символи, крім цифр та пробілів, для чистоти
     amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
     amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
     amount = mw.text.trim(amount)
     amount = mw.text.trim(amount)
Рядок 127: Рядок 103:
end
end


-- 4. Фундація (Фундація, колонка 2)
-- Формат: XXX грн
function p.foundation(frame)
function p.foundation(frame)
     local player = frame.args.player
     local player = frame.args.player
     local amount = fetch_data_from_table("Фундація", player, 2)  
     local amount = fetch_data_from_table("Фундація", player, 2)


     if not amount or amount == "" then
     if not amount or amount == "" then
Рядок 137: Рядок 111:
     end
     end


    -- Видаляємо всі символи, крім цифр та пробілів, для чистоти
     amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
     amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
     amount = mw.text.trim(amount)
     amount = mw.text.trim(amount)
Рядок 144: Рядок 117:
end
end


-- 5. Фіналіст (Фіналіст, колонка 2)
-- Формат: X/9
function p.final(frame)
function p.final(frame)
     local player = frame.args.player
     local player = frame.args.player
     local count = fetch_data_from_table("Фіналіст", player, 2)  
     local count = fetch_data_from_table("Фіналіст", player, 2)


     if not count or count == "" then
     if not count or count == "" then
Рядок 154: Рядок 125:
     end
     end


    -- Переконуємось, що це лише цифра
     count = mw.ustring.match(count, "(%d+)")
     count = mw.ustring.match(count, "(%d+)")