Немає опису редагування
Немає опису редагування
Рядок 6: Рядок 6:
--- Функція для виведення помилки на сторінку
--- Функція для виведення помилки на сторінку
local function error_output(context, error_details)
local function error_output(context, error_details)
     -- !!! УВАГА: ЦЕ ВІДОБРАЖАЄТЬСЯ НА СТОРІНЦІ !!!
     -- !!! ЦЕ ВІДОБРАЖАЄТЬСЯ НА СТОРІНЦІ !!!
     return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD2 Error: %s. Player: %s]</span>", context, error_details)
     return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD2 Error: %s. Page: %s]</span>", context, error_details)
end
 
--- Видаляє вікі-посилання [[link|text]] і [[link]]
local function clean_wikilinks(text)
    if not text then return nil end
    -- [[link|text]] -> text
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]|]+)|([^%]]+)%]%]", "%2")
    -- [[link]] -> link
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]]+)%]%]", "%1")
    return mw.text.trim(text)
end
end




----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
-- ГОЛОВНИЙ ПОШУК (Використовується для Гравці, Призовий фонд, Фундація, Фіналіст)
-- ГОЛОВНИЙ ПОШУК (Оптимізовано для горизонтальної розмітки `||`)
-- Індексація: 1=№, 2=Ім'я, 3=Значення, 4=Додатково
-- Індексація: 1=№, 2=Ім'я, 3=Значення, 4=Додатково (Провідник)
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------


local function fetch_from_table(page_title, player_name, column_index)
local function fetch_from_table(page_title, player_name, column_index)
     if not player_name or player_name == "" then
     if not player_name or player_name == "" then
         return error_output("No Player Name", "N/A")
        -- Це не повинно спрацювати, якщо шаблон передає PAGENAME
         return error_output("No Player Name", page_title)  
     end
     end
      
      
Рядок 29: Рядок 40:
     if not content then return error_output("Content Read Fail", page_title) end
     if not content then return error_output("Content Read Fail", page_title) end


     local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
     -- Регулярний вираз для пошуку таблиці ({| ... |})
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
 
    -- 1. Вилучаємо вміст таблиці wikitable
     local table_content = mw.ustring.match(content, "{|.-([|].-.-[|]})")
     local table_content = mw.ustring.match(content, "{|.-([|].-.-[|]})")
     if not table_content then  
     if not table_content then  
Рядок 38: Рядок 46:
     end
     end


     -- 2. Знаходимо весь блок даних гравця (4 комірки: №, Ім'я, Значення, Додатково)
    local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
     local full_row_pattern = "([|]%s*.-%s*[|]%s*" .. player_pattern .. "%s*[|]%s*.-%s*[|]%s*.-%s*)"
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
     local full_row_match = mw.ustring.match(table_content, full_row_pattern)
 
    -- Патерн для горизонтальної розмітки:
    -- 1. Знаходимо початок рядка: "|%s*<№>"
     -- 2. Знаходимо гравця: "||%s*[[Гравець]]"
    -- 3. Захоплюємо наступні комірки: "|| (.+?) || (.+)" (Залежить від кількості колонок)
    --
    -- Для 4 колонок (Гравці): № || Name || Col3 || Col4
     local full_row_pattern_4col = string.format(
        "^[|]%s*.-%s*||%s*%s*||%s*(.-)%s*||%s*(.-)%s*$", -- Цей патерн занадто складний для багаторядкового пошуку
        player_pattern
    )
   
    -- Простіший патерн: шукаємо рядок, що починається з `|-`, містить `[[Гравець]]`, і захоплюємо його.
    -- Ми шукаємо весь рядок: | № || [[Гравець]] || Col3 || Col4
   
     local row_match
      
      
     if not full_row_match then
     -- Ітерація по всіх рядках, що починаються з `|-`
         -- Повертаємо nil, щоб функції-обгортки (recruiter, date_added) могли встановити значення за замовчуванням
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "\n%s*|-[^%s]*\n(.-)") do
         return nil
         -- Перевіряємо, чи містить рядок ім'я гравця у форматі [[Гравець]]
        if mw.ustring.find(row, player_pattern, 1, true) then
            row_match = row
            break
         end
     end
     end


     -- 3. Розділяємо захоплений блок на комірки
     if not row_match then
        return nil -- Гравець не знайдений, повертаємо nil, щоб обробник вивів значення за замовчуванням
    end
 
    -- Розбиваємо знайдений рядок на комірки за роздільником `||`
     local cells = {}
     local cells = {}
    local start_pos = 1
      
      
     for cell in mw.ustring.gmatch(full_row_match, "[|](.-)") do
    -- Перша комірка починається з `|`, наступні з `||`
         local trimmed_cell = mw.text.trim(cell)
   
         if trimmed_cell ~= "" then
    -- 1. Витягуємо першу комірку (№), яка починається з `|`
            table.insert(cells, trimmed_cell)
    local first_cell_match = mw.ustring.match(row_match, "^%s*[|]%s*(.-)%s*||")
    if first_cell_match then
        table.insert(cells, first_cell_match)
        start_pos = mw.ustring.find(row_match, first_cell_match, 1, true) + mw.ustring.len(first_cell_match)
        -- Переходимо до пошуку наступних комірок
    else
        -- Якщо гравець знайдений, але рядок не вдалося розбити, це помилка структури
        return error_output("Row Split Error", page_title .. " for " .. player_name)
    end
 
    -- 2. Витягуємо решту комірок (розділені ||)
    local cell_count = 1
   
    -- Використовуємо gmatch для пошуку всіх елементів між `||` або до кінця рядка
     for cell in mw.ustring.gmatch(row_match, "||%s*(.-)") do
        -- Ми хочемо витягнути лише ті комірки, які знаходяться до наступного `||` або кінця
         local trimmed_cell = mw.text.trim(mw.ustring.match(cell, "^(.-)%s*(||.*|-$)"), " |") -- Тут має бути логіка, що захоплює вміст між ||
       
        -- Простіше рішення: розбиваємо рядок за '||'
        local parts = {}
        for part in mw.ustring.gmatch(row_match, "(.-)||") do
            table.insert(parts, part)
        end
        -- Додаємо останню частину, якщо вона не має `||` в кінці
         if #parts > 0 and mw.ustring.sub(row_match, #row_match - 1) ~= '||' then
          table.insert(parts, mw.ustring.match(row_match, "||%s*(.*)$"))
        end
       
        -- Оскільки це складно і нестабільно, повертаємося до прямого пошуку за структурою
       
        -- Ми знаємо, що `player_pattern` знаходиться у другій колонці.
        -- Використовуємо патерн, що захоплює Col3 та Col4 (для таблиці "Гравці")
        local final_match_pattern
        local col_count = 0
       
        if page_title == "Гравці" then col_count = 4 end
        if page_title == "Фундація" then col_count = 3 end
        if page_title == "Призовий_фонд" then col_count = 3 end
        if page_title == "Фіналіст" then col_count = 3 end -- Тут 3, бо нам не потрібні всі колонки I, II, III...
       
        if col_count >= 4 then
            -- Патерн для Гравці (4 колонки): | № || [[Player]] || DATE (Col3) || REC (Col4)
            final_match_pattern = "[|]%s*.-%s*||%s*" .. player_pattern .. "%s*||%s*(.-)%s*||%s*(.-)%s*$"
            local col3, col4 = mw.ustring.match(row_match, final_match_pattern)
            cells = {nil, nil, col3, col4} -- № та [[Player]] ігноруємо
           
        elseif col_count >= 3 then
            -- Патерн для Фундація/Призовий_фонд: | № || [[Player]] || AMOUNT (Col3)
            final_match_pattern = "[|]%s*.-%s*||%s*" .. player_pattern .. "%s*||%s*(.-)%s*$"
            local col3 = mw.ustring.match(row_match, final_match_pattern)
            cells = {nil, nil, col3}
        end
       
        -- Якщо ми не знайшли за структурою:
        if #cells == 0 or not cells[column_index] then
            return nil
         end
         end
     end
     end
      
      
     local result = cells[column_index]
     local result = cells[column_index]
     if not result then  
   
        -- Якщо рядок знайдено, але колонка відсутня (наприклад, 4-та), повертаємо nil.
     if not result then
         return nil
         return nil
     end
     end


    -- 4. Прибираємо вікі-посилання [[link|text]] і [[link]]
     return clean_wikilinks(result)
    result = mw.ustring.gsub(result, "%[%[([^%]|]+)|([^%]]+)%]%]", "%2")
    result = mw.ustring.gsub(result, "%[%[([^%]]+)%]%]", "%1")
 
     return mw.text.trim(result)
end
 
 
----------------------------------------------------------------------
-- Рахує різницю в днях між датою та 25.10.2024
----------------------------------------------------------------------
 
local function date_with_days(dateString)
    if not dateString or mw.ustring.find(dateString, "Error") then return "Невідомо" end
 
    local d, m, y = dateString:match("(%d%d)%.(%d%d)%.(%d%d%d%d)")
    if not d then return dateString end
 
    local start = os.time({day = tonumber(d), month = tonumber(m), year = tonumber(y), hour = 0, min = 0, sec = 0})
    local finish = TARGET_TIMESTAMP
   
    local diff = math.floor((finish - start) / 86400)
    if diff < 0 then diff = 0 end
 
    return string.format("%s (%d д)", dateString, diff)
end
end


Рядок 95: Рядок 158:
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------


-- 1. Провідник (Колонка 4)
-- [1-2. Провідник/Дата приєднання]: Колонка 3 (Дата), Колонка 4 (Провідник)
function p.recruiter(frame)
function p.recruiter(frame)
     local name = frame.args.player
     local name = frame.args.player
Рядок 102: Рядок 165:
     if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
     if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
      
      
     if raw == "Відсутній" then return "Не вказано" end
     if raw == "Відсутній" or raw == "-" then return "Не вказано" end
     return raw or "Не вказано"
     return raw or "Не вказано"
end
end


-- 2. Дата приєднання (Колонка 3)
function p.date_added(frame)
function p.date_added(frame)
     local name = frame.args.player
     local name = frame.args.player
Рядок 116: Рядок 178:
end
end


-- 3. Призовий фонд (Колонка 3)
-- [3. Призовий фонд]: Колонка 3
function p.prize_pool(frame)
function p.prize_pool(frame)
     local name = frame.args.player
     local name = frame.args.player
Рядок 130: Рядок 192:
end
end


-- 4. Фундація (Колонка 3)
-- [4. Фундація]: Колонка 3
function p.foundation(frame)
function p.foundation(frame)
     local name = frame.args.player
     local name = frame.args.player
Рядок 144: Рядок 206:
end
end


-- 5. Фіналіст (Колонка 3)
-- [5. Фіналіст]: Колонка 3 (загальна кількість фіналів)
function p.final(frame)
function p.final(frame)
     local name = frame.args.player
     local name = frame.args.player
   
    -- Припускаємо, що таблиця Фіналіст має 3 колонки: № || [[Player]] || TOTAL
     local raw = fetch_from_table("Фіналіст", name, 3)
     local raw = fetch_from_table("Фіналіст", name, 3)
      
      
Рядок 160: Рядок 224:
end
end


-- 6. Результат сезону (Додано функціонал season_result)
-- [6. Результат сезону]
function p.season_result(frame)
function p.season_result(frame)
     local season = frame.args.season
     local season = frame.args.season
Рядок 184: Рядок 248:


     -- Шукаємо секцію "Рейтинг" та таблицю
     -- Шукаємо секцію "Рейтинг" та таблицю
    -- Припускаємо, що "Рейтинг" - це розділ, після якого йде таблиця
     local rating_section = mw.ustring.match(content, "==%s*Рейтинг%s*==.-{|%s*class%s*=%s*\"wikitable sortable\"(.-)|}")
     local rating_section = mw.ustring.match(content, "==%s*Рейтинг%s*==.-{|%s*class%s*=%s*\"wikitable sortable\"(.-)|}")
     if not rating_section then  
     if not rating_section then  
Рядок 189: Рядок 254:
     end
     end


     -- Патерн для пошуку позиції (перша колонка) гравця (друга колонка)
     -- Патерн для пошуку позиції (перша колонка) гравця (друга колонка) у форматі `| № || [[Гравець]]`
    -- | <> | [[Гравець]]  
     local escaped_player = mw.ustring.gsub(player, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
     local escaped_player = mw.ustring.gsub(player, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
     local pattern = "[|]%s*(%d+)%s*[|]%s*%[%[" .. escaped_player .. "%]%]"
   
    -- Шукаємо: | <№> || [[Player]]
     local pattern = "[|]%s*(%d+)%s*||%s*%[%[" .. escaped_player .. "%]%]"
      
      
     local rank = mw.ustring.match(rating_section, pattern)
     local rank = mw.ustring.match(rating_section, pattern)

Версія за 00:41, 24 листопада 2025

Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація

local p = {}

-- [[25.10.2024]] для розрахунку днів
local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0}) 

--- Функція для виведення помилки на сторінку
local function error_output(context, error_details)
    -- !!! ЦЕ ВІДОБРАЖАЄТЬСЯ НА СТОРІНЦІ !!!
    return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD2 Error: %s. Page: %s]</span>", context, error_details)
end

--- Видаляє вікі-посилання [[link|text]] і [[link]]
local function clean_wikilinks(text)
    if not text then return nil end
    -- [[link|text]] -> text
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]|]+)|([^%]]+)%]%]", "%2")
    -- [[link]] -> link
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]]+)%]%]", "%1")
    return mw.text.trim(text)
end


----------------------------------------------------------------------
-- ГОЛОВНИЙ ПОШУК (Оптимізовано для горизонтальної розмітки `||`)
-- Індексація: 1=№, 2=Ім'я, 3=Значення, 4=Додатково (Провідник)
----------------------------------------------------------------------

local function fetch_from_table(page_title, player_name, column_index)
    if not player_name or player_name == "" then
        -- Це не повинно спрацювати, якщо шаблон передає PAGENAME
        return error_output("No Player Name", page_title) 
    end
    
    local title = mw.title.new(page_title)
    if not title or not title.exists then 
        return error_output("Page Missing", page_title)
    end

    local content = title:getContent()
    if not content then return error_output("Content Read Fail", page_title) end

    -- Регулярний вираз для пошуку таблиці ({| ... |})
    local table_content = mw.ustring.match(content, "{|.-([|].-.-[|]})")
    if not table_content then 
        return error_output("Table Missing", page_title)
    end

    local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"

    -- Патерн для горизонтальної розмітки: 
    -- 1. Знаходимо початок рядка: "|%s*<№>"
    -- 2. Знаходимо гравця: "||%s*[[Гравець]]"
    -- 3. Захоплюємо наступні комірки: "|| (.+?) || (.+)" (Залежить від кількості колонок)
    --
    -- Для 4 колонок (Гравці): № || Name || Col3 || Col4
    local full_row_pattern_4col = string.format(
        "^[|]%s*.-%s*||%s*%s*||%s*(.-)%s*||%s*(.-)%s*$", -- Цей патерн занадто складний для багаторядкового пошуку
        player_pattern
    )
    
    -- Простіший патерн: шукаємо рядок, що починається з `|-`, містить `[[Гравець]]`, і захоплюємо його.
    -- Ми шукаємо весь рядок: | № || [[Гравець]] || Col3 || Col4
    
    local row_match
    
    -- Ітерація по всіх рядках, що починаються з `|-`
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "\n%s*|-[^%s]*\n(.-)") do
        -- Перевіряємо, чи містить рядок ім'я гравця у форматі [[Гравець]]
        if mw.ustring.find(row, player_pattern, 1, true) then
            row_match = row
            break
        end
    end

    if not row_match then
        return nil -- Гравець не знайдений, повертаємо nil, щоб обробник вивів значення за замовчуванням
    end

    -- Розбиваємо знайдений рядок на комірки за роздільником `||`
    local cells = {}
    local start_pos = 1
    
    -- Перша комірка починається з `|`, наступні з `||`
    
    -- 1. Витягуємо першу комірку (№), яка починається з `|`
    local first_cell_match = mw.ustring.match(row_match, "^%s*[|]%s*(.-)%s*||")
    if first_cell_match then
        table.insert(cells, first_cell_match)
        start_pos = mw.ustring.find(row_match, first_cell_match, 1, true) + mw.ustring.len(first_cell_match)
        -- Переходимо до пошуку наступних комірок
    else
        -- Якщо гравець знайдений, але рядок не вдалося розбити, це помилка структури
        return error_output("Row Split Error", page_title .. " for " .. player_name) 
    end

    -- 2. Витягуємо решту комірок (розділені ||)
    local cell_count = 1
    
    -- Використовуємо gmatch для пошуку всіх елементів між `||` або до кінця рядка
    for cell in mw.ustring.gmatch(row_match, "||%s*(.-)") do
        -- Ми хочемо витягнути лише ті комірки, які знаходяться до наступного `||` або кінця
        local trimmed_cell = mw.text.trim(mw.ustring.match(cell, "^(.-)%s*(||.*|-$)"), " |") -- Тут має бути логіка, що захоплює вміст між ||
        
        -- Простіше рішення: розбиваємо рядок за '||'
        local parts = {}
        for part in mw.ustring.gmatch(row_match, "(.-)||") do
            table.insert(parts, part)
        end
        -- Додаємо останню частину, якщо вона не має `||` в кінці
        if #parts > 0 and mw.ustring.sub(row_match, #row_match - 1) ~= '||' then
           table.insert(parts, mw.ustring.match(row_match, "||%s*(.*)$"))
        end
        
        -- Оскільки це складно і нестабільно, повертаємося до прямого пошуку за структурою
        
        -- Ми знаємо, що `player_pattern` знаходиться у другій колонці.
        -- Використовуємо патерн, що захоплює Col3 та Col4 (для таблиці "Гравці")
        local final_match_pattern
        local col_count = 0
        
        if page_title == "Гравці" then col_count = 4 end
        if page_title == "Фундація" then col_count = 3 end
        if page_title == "Призовий_фонд" then col_count = 3 end
        if page_title == "Фіналіст" then col_count = 3 end -- Тут 3, бо нам не потрібні всі колонки I, II, III...
        
        if col_count >= 4 then
            -- Патерн для Гравці (4 колонки): | № || [[Player]] || DATE (Col3) || REC (Col4)
            final_match_pattern = "[|]%s*.-%s*||%s*" .. player_pattern .. "%s*||%s*(.-)%s*||%s*(.-)%s*$"
            local col3, col4 = mw.ustring.match(row_match, final_match_pattern)
            cells = {nil, nil, col3, col4} -- № та [[Player]] ігноруємо
            
        elseif col_count >= 3 then
            -- Патерн для Фундація/Призовий_фонд: | № || [[Player]] || AMOUNT (Col3)
            final_match_pattern = "[|]%s*.-%s*||%s*" .. player_pattern .. "%s*||%s*(.-)%s*$"
            local col3 = mw.ustring.match(row_match, final_match_pattern)
            cells = {nil, nil, col3}
        end
        
        -- Якщо ми не знайшли за структурою:
        if #cells == 0 or not cells[column_index] then
            return nil
        end
    end
    
    local result = cells[column_index]
    
    if not result then
        return nil
    end

    return clean_wikilinks(result)
end


----------------------------------------------------------------------
-- ФУНКЦІЇ ДЛЯ {{MCC Player New}}
----------------------------------------------------------------------

-- [1-2. Провідник/Дата приєднання]: Колонка 3 (Дата), Колонка 4 (Провідник)
function p.recruiter(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 4) 

    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
    
    if raw == "Відсутній" or raw == "-" then return "Не вказано" end
    return raw or "Не вказано"
end

function p.date_added(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 3) 
    
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end

    return raw and date_with_days(raw) or "Невідомо"
end

-- [3. Призовий фонд]: Колонка 3
function p.prize_pool(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Призовий_фонд", name, 3) 

    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end

    if raw then 
        raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
        raw = mw.text.trim(raw)
    end
    return (raw or "0") .. " ₴"
end

-- [4. Фундація]: Колонка 3
function p.foundation(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Фундація", name, 3)

    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
    
    if raw then 
        raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
        raw = mw.text.trim(raw)
    end
    return (raw or "0") .. " ₴"
end

-- [5. Фіналіст]: Колонка 3 (загальна кількість фіналів)
function p.final(frame)
    local name = frame.args.player
    
    -- Припускаємо, що таблиця Фіналіст має 3 колонки: № || [[Player]] || TOTAL
    local raw = fetch_from_table("Фіналіст", name, 3)
    
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
    
    local count = raw and mw.ustring.match(raw, "(%d+)")
    
    if count then
        return count .. "/9"
    else
        return "0/9"
    end
end

-- [6. Результат сезону]
function p.season_result(frame)
    local season = frame.args.season
    local player = frame.args.player

    if not player or player == "" then return error_output("No Player Name", "Season") end
    
    local season_titles = {
        "Перший_сезон", "Другий_сезон", "Третій_сезон",
        "Четвертий_сезон", "П'ятий_сезон", "Шостий_сезон", 
        "Сьомий_сезон", "Восьмий_сезон", "Дев'ятий_сезон"
    }
    
    local season_title = season_titles[tonumber(season)]

    if not season_title then return error_output("Invalid Season Index", season) end
    
    local title = mw.title.new(season_title)
    if not title or not title.exists then return error_output("Season Page Missing", season_title) end
    
    local content = title:getContent()
    if not content then return error_output("Season Content Read Fail", season_title) end

    -- Шукаємо секцію "Рейтинг" та таблицю
    -- Припускаємо, що "Рейтинг" - це розділ, після якого йде таблиця
    local rating_section = mw.ustring.match(content, "==%s*Рейтинг%s*==.-{|%s*class%s*=%s*\"wikitable sortable\"(.-)|}")
    if not rating_section then 
         return error_output("Rating Section Missing", season_title) 
    end

    -- Патерн для пошуку позиції (перша колонка) гравця (друга колонка) у форматі `| № || [[Гравець]]`
    local escaped_player = mw.ustring.gsub(player, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
    
    -- Шукаємо: | <№> || [[Player]]
    local pattern = "[|]%s*(%d+)%s*||%s*%[%[" .. escaped_player .. "%]%]"
    
    local rank = mw.ustring.match(rating_section, pattern)
    
    if not rank then
        return "--"
    end

    return rank
end

return p