(Створена сторінка: local p = {} --- Функція для виведення помилки local function error_output(context, error_details) local safe_details = error_details or "N/A" return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD3 Error: %s. Details: %s]</span>", context or "Unknown Context", safe_details) end --- Отримує рядок гравця з таблиці local function get_player_row(page_title, player_name)...)
 
Немає опису редагування
Рядок 30: Рядок 30:
      
      
     -- Знаходимо заголовки
     -- Знаходимо заголовки
     local header_row = mw.ustring.match(table_content, "!\n(.-)\n|-")
     local header_row = mw.ustring.match(table_content, "!%s*([^\n]+)\n|-")
     if not header_row then
     if not header_row then
         return nil, error_output("Headers Missing", page_title)
         return nil, error_output("Headers Missing", page_title)
Рядок 36: Рядок 36:
      
      
     local headers = {}
     local headers = {}
     for header in mw.ustring.gmatch(header_row, "!+%s*([^\n!]+)") do
    -- Видаляємо початковий пробіл та розділяємо по ||
         table.insert(headers, mw.text.trim(header))
    header_row = mw.text.trim(header_row)
     for header in mw.ustring.gmatch(header_row, "([^!]+)") do
         local trimmed = mw.text.trim(header)
        if trimmed ~= "" then
            table.insert(headers, trimmed)
        end
     end
     end
      
      

Версія за 01:36, 24 листопада 2025

Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData3/документація

local p = {}

--- Функція для виведення помилки
local function error_output(context, error_details)
    local safe_details = error_details or "N/A" 
    return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD3 Error: %s. Details: %s]</span>", 
        context or "Unknown Context", safe_details)
end

--- Отримує рядок гравця з таблиці
local function get_player_row(page_title, player_name)
    local title = mw.title.new(page_title)
    if not title or not title.exists then 
        return nil, error_output("Page Missing", page_title)
    end
    
    local content = title:getContent()
    if not content then 
        return nil, error_output("Content Read Fail", page_title) 
    end
    
    local table_start = mw.ustring.find(content, "{|")
    local table_end = mw.ustring.find(content, "|}", table_start)
    
    if not table_start or not table_end then
        return nil, error_output("Table Missing", page_title)
    end
    
    local table_content = mw.ustring.sub(content, table_start, table_end + 1)
    
    -- Знаходимо заголовки
    local header_row = mw.ustring.match(table_content, "!%s*([^\n]+)\n|-")
    if not header_row then
        return nil, error_output("Headers Missing", page_title)
    end
    
    local headers = {}
    -- Видаляємо початковий пробіл та розділяємо по ||
    header_row = mw.text.trim(header_row)
    for header in mw.ustring.gmatch(header_row, "([^!]+)") do
        local trimmed = mw.text.trim(header)
        if trimmed ~= "" then
            table.insert(headers, trimmed)
        end
    end
    
    -- Шукаємо рядок гравця
    local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
    
    local rows = {}
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "|-\n(.-)\n|-") do
        table.insert(rows, row)
    end
    
    local last_row = mw.ustring.match(table_content, "|-\n(.-)%s*|}")
    if last_row then
        table.insert(rows, last_row)
    end
    
    for _, row in ipairs(rows) do
        if mw.ustring.find(row, player_pattern) then
            local cells = {}
            row = mw.ustring.gsub(row, "^%s*|%s*", "")
            
            for cell in mw.ustring.gmatch(row, "([^|]+)") do
                local trimmed = mw.text.trim(cell)
                if trimmed ~= "" then
                    table.insert(cells, trimmed)
                end
            end
            
            return {headers = headers, cells = cells}
        end
    end
    
    return nil, error_output("Player Not Found", player_name)
end

--- Генерує іконку медалі
local function get_medal_icon(value)
    if value == "1" then
        return "[[Файл:Gold.png|1-е Місце]]"
    elseif value == "2" then
        return "[[Файл:Silver.png|2-е Місце]]"
    elseif value == "3" then
        return "[[Файл:Bronze.png|3-е Місце]]"
    elseif value == "4" then
        return "[[Файл:Finalist.png|Фіналіст]]"
    elseif value == "S" then
        return "[[Файл:Star.png|Найкращий]]"
    else
        return ""
    end
end

--- Генерує посилання на турнір
local function get_tournament_link(header_name)
    -- Видаляємо (фінал) та (рейтинг) для посилання
    local clean_name = mw.ustring.gsub(header_name, "%s*%(фінал%)%s*", "")
    clean_name = mw.ustring.gsub(clean_name, "%s*%(рейтинг%)%s*", "")
    clean_name = mw.text.trim(clean_name)
    
    return string.format("[[%s|%s]]", clean_name, header_name)
end

----------------------------------------------------------------------
-- ГОЛОВНА ФУНКЦІЯ ДЛЯ ОТРИМАННЯ ТИТУЛІВ
----------------------------------------------------------------------
function p.titles(frame)
    local name = frame.args.player
    
    if not name or name == "" then
        return error_output("No Player Name", "")
    end
    
    local data, err = get_player_row("Титули", name)
    
    if not data then
        return err or "Немає титулів"
    end
    
    local titles = {}
    
    -- Пропускаємо першу колонку (ім'я гравця)
    for i = 2, #data.cells do
        local cell_value = data.cells[i]
        
        if cell_value and cell_value ~= "" then
            local medal = get_medal_icon(cell_value)
            local tournament = get_tournament_link(data.headers[i])
            
            if medal ~= "" then
                table.insert(titles, string.format("* %s '''%s'''", medal, tournament))
            end
        end
    end
    
    if #titles == 0 then
        return "''Відсутні''"
    end
    
    return table.concat(titles, "\n")
end

return p