Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація

local p = {}

--- Функція для виведення помилки на сторінку
local function error_output(context, error_details)
    local safe_details = error_details or "N/A" 
    return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD2 Error: %s. Details: %s]</span>", 
        context or "Unknown Context", safe_details)
end

--- Видаляє вікі-посилання [[link|text]] і [[link]]
local function clean_wikilinks(text)
    if not text then return nil end
    -- [[link|text]] -> text
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]|]+)|([^%]]+)%]%]", "%2")
    -- [[link]] -> link
    text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]]+)%]%]", "%1")
    return mw.text.trim(text)
end

--- Парсить комірки з рядка таблиці
local function parse_table_cells(row_text)
    local cells = {}
    local current_cell = ""
    local in_link = false
    local i = 1
    
    while i <= #row_text do
        local char = row_text:sub(i, i)
        local next_char = row_text:sub(i + 1, i + 1)
        
        -- Відслідковуємо вікі-посилання
        if char == "[" and next_char == "[" then
            in_link = true
            current_cell = current_cell .. "[["
            i = i + 2
        elseif char == "]" and next_char == "]" then
            in_link = false
            current_cell = current_cell .. "]]"
            i = i + 2
        -- Якщо знайшли роздільник комірок
        elseif char == "|" and not in_link then
            if next_char == "|" then
                -- || - роздільник комірок
                table.insert(cells, mw.text.trim(current_cell))
                current_cell = ""
                i = i + 2
            else
                -- | на початку рядка - також роздільник
                if current_cell ~= "" then
                    table.insert(cells, mw.text.trim(current_cell))
                    current_cell = ""
                end
                i = i + 1
            end
        else
            current_cell = current_cell .. char
            i = i + 1
        end
    end
    
    -- Додаємо останню комірку
    if current_cell ~= "" then
        table.insert(cells, mw.text.trim(current_cell))
    end
    
    return cells
end

----------------------------------------------------------------------
-- ГОЛОВНИЙ ПАРСЕР ДЛЯ ГОРИЗОНТАЛЬНИХ ТАБЛИЦЬ
----------------------------------------------------------------------
local function fetch_from_table(page_title, player_name, column_index)
    
    if not player_name or player_name == "" then
        return error_output("No Player Name", page_title) 
    end
    
    local title = mw.title.new(page_title)
    if not title or not title.exists then 
        return error_output("Page Missing", page_title)
    end
    
    local content = title:getContent()
    if not content then 
        return error_output("Content Read Fail", page_title) 
    end
    
    -- Знаходимо таблицю
    local table_content = mw.ustring.match(content, "{|.-(.-|})") 
    if not table_content then 
        return error_output("Table Missing", page_title)
    end
    
    local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
    local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
    
    -- Парсимо рядки таблиці
    for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "|\n(.-)\n|-") do
        row = row .. "\n" -- Додаємо перенос для коректної обробки
        
        -- Перевіряємо, чи є ім'я гравця в цьому рядку
        if mw.ustring.find(row, player_pattern) then
            local cells = parse_table_cells(row)
            
            if column_index <= #cells and cells[column_index] then
                return clean_wikilinks(cells[column_index])
            end
        end
    end
    
    return nil
end

----------------------------------------------------------------------
-- ФУНКЦІЇ, ЩО ВИКЛИКАЮТЬСЯ З ШАБЛОНУ
----------------------------------------------------------------------
function p.recruiter(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 4) 
    
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then 
        return raw 
    end
    
    if raw == "Відсутній" or raw == "-" or not raw then 
        return "Не вказано" 
    end
    
    return raw
end

function p.date_added(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 3) 
    
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then 
        return raw 
    end
    
    return raw or "Невідомо"
end

function p.prize_pool(frame)
    local name = frame.args.player
    local raw = fetch_from_table("Призовий_фонд", name, 3) 
    
    if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then 
        return raw 
    end
    
    if raw then 
        raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
        raw = mw.text.trim(raw)
    end
    
    return (raw or "0") .. " ₴"
end

return p