Модуль:FetchData2
Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація
local p = {}
-- Цільова дата для розрахунку днів (25.10.2024)
local TARGET_DATE_STR = "25.10.2024"
local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0}) -- Припускаємо однаковий часовий пояс для обох дат
-- Допоміжна функція для вилучення значення з таблиці на вікі-сторінці
-- page_title: Назва сторінки, звідки брати дані (наприклад, "Гравці")
-- player_name: Нік гравця (для пошуку в першій колонці)
-- column_index: Індекс колонки, значення якої потрібно повернути (починаючи з 2)
local function fetch_data_from_table(page_title, player_name, column_index)
local title = mw.title.new(page_title)
local content = title and title:getContent()
if not content then
return nil
end
-- Регулярний вираз для пошуку таблиці (wikitable або будь-яка таблиця)
local table_content = mw.ustring.match(content, "{|%s*class%s*=%s*\"wikitable\"(.-)|}")
if not table_content then
table_content = mw.ustring.match(content, "{|(.+?)|}")
end
if not table_content then
return nil
end
-- Екранування спеціальних символів у імені гравця для regex
local escaped_player = mw.ustring.gsub(player_name, "([%(%)%.%-%+%[%]])", "%%%1")
-- Шаблони пошуку: шукає рядок, що починається з першої колонки, яка містить [[гравець]] або гравець
local pattern = "|%s*%[%[" .. escaped_player .. "%]%]" .. "((.-)|)"
local direct_pattern = "|%s*" .. escaped_player .. "%s*" .. "((.-)|)"
local row_match = mw.ustring.match(table_content, pattern) or mw.ustring.match(table_content, direct_pattern)
if not row_match then
return nil
end
-- Розділяємо захоплену частину (всі колонки після першої) на окремі значення
-- Використовуємо функцію string.split, але оскільки її немає в базовому mw,
-- використаємо gmatch і тимчасову таблицю.
local columns = {}
for value in mw.ustring.gmatch(row_match, "[^|]+") do
table.insert(columns, mw.text.trim(value))
end
-- Індекс колонки 2 у вікі-таблиці відповідає індексу 1 у масиві 'columns' (тобто column_index - 1)
local result = columns[column_index - 1]
if result then
-- Видаляємо зайві [[ та ]]
result = mw.text.trim(mw.ustring.gsub(result, "%[?%[?(.+)%]%]?", "%1"))
return result
else
return nil
end
end
-- 1. Дата приєднання (Гравці, колонка 2)
-- Формат: DD.MM.YYYY (XXX д)
function p.date_added(frame)
local player = frame.args.player
local date_str = fetch_data_from_table("Гравці", player, 2)
if not date_str or date_str == "" then
return "''Невідомо''"
end
-- Припускаємо формат DD.MM.YYYY
local day, month, year = mw.ustring.match(date_str, "(%d%d)%.(%d%d)%.(%d%d%d%d)")
if not day then
return date_str .. " (Помилка формату)"
end
local join_timestamp = os.time({year=tonumber(year), month=tonumber(month), day=tonumber(day), hour=0, min=0, sec=0})
-- Розрахунок різниці в секундах
local diff_seconds = TARGET_TIMESTAMP - join_timestamp
if diff_seconds < 0 then
return date_str -- Якщо дата в майбутньому (хоча не повинна)
end
-- Переведення секунд у дні (86400 сек/день)
local diff_days = math.floor(diff_seconds / 86400)
return string.format("%s (%d д)", date_str, diff_days)
end
-- 2. Провідник (Гравці, колонка 3)
-- Формат: [[Демон|Демон]]
function p.recruiter(frame)
local player = frame.args.player
local recruiter_name = fetch_data_from_table("Гравці", player, 3)
if not recruiter_name or recruiter_name == "" or recruiter_name == "Не вказано" then
return "Не вказано"
end
-- Якщо ім'я вже містить посилання (наприклад, [[Демон|Демон]]), залишаємо як є.
if mw.ustring.match(recruiter_name, "%[?%[?") then
return recruiter_name
else
return string.format("[[%s|%s]]", recruiter_name, recruiter_name)
end
end
-- 3. Призовий фонд (Призовий_фонд, колонка 2)
-- Формат: XXX грн
function p.prize_pool(frame)
local player = frame.args.player
local amount = fetch_data_from_table("Призовий_фонд", player, 2)
if not amount or amount == "" then
return "0 ₴"
end
-- Видаляємо всі символи, крім цифр та пробілів, для чистоти
amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
amount = mw.text.trim(amount)
return amount .. " ₴"
end
-- 4. Фундація (Фундація, колонка 2)
-- Формат: XXX грн
function p.foundation(frame)
local player = frame.args.player
local amount = fetch_data_from_table("Фундація", player, 2)
if not amount or amount == "" then
return "0 ₴"
end
-- Видаляємо всі символи, крім цифр та пробілів, для чистоти
amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
amount = mw.text.trim(amount)
return amount .. " ₴"
end
-- 5. Фіналіст (Фіналіст, колонка 2)
-- Формат: X/9
function p.final(frame)
local player = frame.args.player
local count = fetch_data_from_table("Фіналіст", player, 2)
if not count or count == "" then
return "0/9"
end
-- Переконуємось, що це лише цифра
count = mw.ustring.match(count, "(%d+)")
if not count then
return "0/9"
end
return count .. "/9"
end
return p