Модуль:FetchData2
Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація
local p = {}
-- Цільова дата для розрахунку днів з моменту приєднання (25 жовтня 2024 року)
local TARGET_DATE_STR = "25.10.2024"
local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0})
--- Функція для вилучення даних з вказаної сторінки та колонки
-- @param page_title Назва сторінки (наприклад, "Гравці")
-- @param player_name Ім'я гравця для пошуку
-- @param column_index Індекс колонки (1 = №, 2 = Пан/Пані, 3 = Дата/Сума/Рахунок, 4 = Провідник)
-- @return Очищене значення або nil
local function fetch_data_from_table(page_title, player_name, column_index)
local title = mw.title.new(page_title)
local content = title and title:getContent()
if not content then
return nil
end
-- 1. Вилучити вміст таблиці wikitable
-- Використовуємо нежадібний пошук (.-?) між {| і |}
local table_content = mw.ustring.match(content, "{|%s*class%s*=%s*\"wikitable\".-([|]-.-[|]})")
if not table_content then
return nil
end
local escaped_player = mw.ustring.gsub(player_name, "([%(%)%.%-%+%[%]])", "%%%1")
local player_link_pattern = "%[?%[" .. escaped_player .. "%]%]?"
-- 2. Знайти повний рядок, що містить гравця.
-- Ми шукаємо | <№>\n| <[[Гравець]]>...
-- Регулярний вираз: знайти |- або | + будь-які символи (.-) + посилання на гравця + будь-які символи до кінця рядка (\n)
-- Шукаємо: |- + (.-) (вміст рядка)
-- Оскільки кожна комірка починається з \n|, ми спрощуємо пошук гравця в його комірці:
local search_pattern = "([|]%s*%d+%s*[|]%s*" .. player_link_pattern .. ".-[|])"
-- Оскільки ви використовуєте формат: \n| <Значення>, ми шукаємо рядок, що починається з першої комірки (| №)
-- і закінчується останньою коміркою цього рядка.
-- Знайдемо комірку з гравцем, а потім повернемося до початку рядка (|-).
local row_pattern_link = "(|%s*.-[|]%s*" .. player_link_pattern .. ".-[|])"
local full_row_match = mw.ustring.match(table_content, row_pattern_link)
if not full_row_match then
return nil
end
local columns = {}
-- 3. Розділяємо рядок за одинарним |
-- Ми шукаємо кожну частину, що починається з |, у знайденому рядку
for cell in mw.ustring.gmatch(full_row_match, "[|](.-)") do
local trimmed_cell = mw.text.trim(cell)
-- Ігноруємо порожні або службові комірки (наприклад, після |-)
if trimmed_cell ~= "" and trimmed_cell ~= "-" then
table.insert(columns, trimmed_cell)
end
end
-- Перевіряємо, чи є в колонках службовий елемент "№" або "Пан/Пані" і видаляємо їх.
-- У цьому форматі columns[1] має бути №, columns[2] - Гравець
local result = columns[column_index]
if result then
-- Очищуємо від зовнішніх [[ та ]]
result = mw.text.trim(mw.ustring.gsub(result, "%[?%[?(.+)%]%]?", "%1"))
return result
else
return nil
end
end
--- Функції, що викликаються шаблоном MCC Player New ---
function p.date_added(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 3 для Дата приєднання
local date_str = fetch_data_from_table("Гравці", player, 3)
if not date_str or date_str == "" then
return "''Невідомо''"
end
-- Парсинг дати у форматі DD.MM.YYYY
local day, month, year = mw.ustring.match(date_str, "(%d%d)%.(%d%d)%.(%d%d%d%d)")
if not day then
return date_str .. " (Помилка формату)"
end
local join_timestamp = os.time({year=tonumber(year), month=tonumber(month), day=tonumber(day), hour=0, min=0, sec=0})
local diff_seconds = TARGET_TIMESTAMP - join_timestamp
if diff_seconds < 0 then
return date_str
end
local diff_days = math.floor(diff_seconds / 86400)
return string.format("%s (%d д)", date_str, diff_days)
end
function p.recruiter(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 4 для Провідника
local recruiter_name = fetch_data_from_table("Гравці", player, 4)
if not recruiter_name or recruiter_name == "" or recruiter_name == "Не вказано" or recruiter_name == "-" or recruiter_name == "Відсутній" then
return "Не вказано"
end
-- Перевірка, чи це вже вікі-посилання (щоб не додавати зайвих [[)
if mw.ustring.match(recruiter_name, "%[?%[?") then
return recruiter_name
else
return string.format("[[%s|%s]]", recruiter_name, recruiter_name)
end
end
function p.prize_pool(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 3 для Суми
local amount = fetch_data_from_table("Призовий_фонд", player, 3)
if not amount or amount == "" then
return "0 ₴"
end
-- Очищення від символів валют та пробілів
amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
amount = mw.text.trim(amount)
return amount .. " ₴"
end
function p.foundation(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 3 для Суми
local amount = fetch_data_from_table("Фундація", player, 3)
if not amount or amount == "" then
return "0 ₴"
end
amount = mw.ustring.gsub(amount, "[^%d%s]", "")
amount = mw.text.trim(amount)
return amount .. " ₴"
end
function p.final(frame)
local player = frame.args.player
-- Колонка 3 для Кількість/Рахунок
local count = fetch_data_from_table("Фіналіст", player, 3)
if not count or count == "" then
return "0/9"
end
-- Вилучення лише числа з рядка (на випадок, якщо там записано "3/9")
count = mw.ustring.match(count, "(%d+)")
if not count then
return "0/9"
end
return count .. "/9"
end
return p