Модуль:FetchData2
Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація
local p = {}
-- [[25.10.2024]] для розрахунку днів
local TARGET_TIMESTAMP = os.time({year=2024, month=10, day=25, hour=0, min=0, sec=0})
--- Функція для виведення помилки на сторінку
local function error_output(context, error_details)
-- !!! ЦЕ ВІДОБРАЖАЄТЬСЯ НА СТОРІНЦІ !!!
return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD2 Error: %s. Page: %s]</span>", context, error_details)
end
--- Видаляє вікі-посилання [[link|text]] і [[link]]
local function clean_wikilinks(text)
if not text then return nil end
-- [[link|text]] -> text
text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]|]+)|([^%]]+)%]%]", "%2")
-- [[link]] -> link
text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]]+)%]%]", "%1")
return mw.text.trim(text)
end
----------------------------------------------------------------------
-- ГОЛОВНИЙ ПОШУК (Оптимізовано для горизонтальної розмітки `||`)
-- Індексація: 1=№, 2=Ім'я, 3=Значення, 4=Додатково (Провідник)
----------------------------------------------------------------------
local function fetch_from_table(page_title, player_name, column_index)
if not player_name or player_name == "" then
-- Це не повинно спрацювати, якщо шаблон передає PAGENAME
return error_output("No Player Name", page_title)
end
local title = mw.title.new(page_title)
if not title or not title.exists then
return error_output("Page Missing", page_title)
end
local content = title:getContent()
if not content then return error_output("Content Read Fail", page_title) end
-- Регулярний вираз для пошуку таблиці ({| ... |})
local table_content = mw.ustring.match(content, "{|.-([|].-.-[|]})")
if not table_content then
return error_output("Table Missing", page_title)
end
local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
-- Патерн для горизонтальної розмітки:
-- 1. Знаходимо початок рядка: "|%s*<№>"
-- 2. Знаходимо гравця: "||%s*[[Гравець]]"
-- 3. Захоплюємо наступні комірки: "|| (.+?) || (.+)" (Залежить від кількості колонок)
--
-- Для 4 колонок (Гравці): № || Name || Col3 || Col4
local full_row_pattern_4col = string.format(
"^[|]%s*.-%s*||%s*%s*||%s*(.-)%s*||%s*(.-)%s*$", -- Цей патерн занадто складний для багаторядкового пошуку
player_pattern
)
-- Простіший патерн: шукаємо рядок, що починається з `|-`, містить `[[Гравець]]`, і захоплюємо його.
-- Ми шукаємо весь рядок: | № || [[Гравець]] || Col3 || Col4
local row_match
-- Ітерація по всіх рядках, що починаються з `|-`
for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "\n%s*|-[^%s]*\n(.-)") do
-- Перевіряємо, чи містить рядок ім'я гравця у форматі [[Гравець]]
if mw.ustring.find(row, player_pattern, 1, true) then
row_match = row
break
end
end
if not row_match then
return nil -- Гравець не знайдений, повертаємо nil, щоб обробник вивів значення за замовчуванням
end
-- Розбиваємо знайдений рядок на комірки за роздільником `||`
local cells = {}
local start_pos = 1
-- Перша комірка починається з `|`, наступні з `||`
-- 1. Витягуємо першу комірку (№), яка починається з `|`
local first_cell_match = mw.ustring.match(row_match, "^%s*[|]%s*(.-)%s*||")
if first_cell_match then
table.insert(cells, first_cell_match)
start_pos = mw.ustring.find(row_match, first_cell_match, 1, true) + mw.ustring.len(first_cell_match)
-- Переходимо до пошуку наступних комірок
else
-- Якщо гравець знайдений, але рядок не вдалося розбити, це помилка структури
return error_output("Row Split Error", page_title .. " for " .. player_name)
end
-- 2. Витягуємо решту комірок (розділені ||)
local cell_count = 1
-- Використовуємо gmatch для пошуку всіх елементів між `||` або до кінця рядка
for cell in mw.ustring.gmatch(row_match, "||%s*(.-)") do
-- Ми хочемо витягнути лише ті комірки, які знаходяться до наступного `||` або кінця
local trimmed_cell = mw.text.trim(mw.ustring.match(cell, "^(.-)%s*(||.*|-$)"), " |") -- Тут має бути логіка, що захоплює вміст між ||
-- Простіше рішення: розбиваємо рядок за '||'
local parts = {}
for part in mw.ustring.gmatch(row_match, "(.-)||") do
table.insert(parts, part)
end
-- Додаємо останню частину, якщо вона не має `||` в кінці
if #parts > 0 and mw.ustring.sub(row_match, #row_match - 1) ~= '||' then
table.insert(parts, mw.ustring.match(row_match, "||%s*(.*)$"))
end
-- Оскільки це складно і нестабільно, повертаємося до прямого пошуку за структурою
-- Ми знаємо, що `player_pattern` знаходиться у другій колонці.
-- Використовуємо патерн, що захоплює Col3 та Col4 (для таблиці "Гравці")
local final_match_pattern
local col_count = 0
if page_title == "Гравці" then col_count = 4 end
if page_title == "Фундація" then col_count = 3 end
if page_title == "Призовий_фонд" then col_count = 3 end
if page_title == "Фіналіст" then col_count = 3 end -- Тут 3, бо нам не потрібні всі колонки I, II, III...
if col_count >= 4 then
-- Патерн для Гравці (4 колонки): | № || [[Player]] || DATE (Col3) || REC (Col4)
final_match_pattern = "[|]%s*.-%s*||%s*" .. player_pattern .. "%s*||%s*(.-)%s*||%s*(.-)%s*$"
local col3, col4 = mw.ustring.match(row_match, final_match_pattern)
cells = {nil, nil, col3, col4} -- № та [[Player]] ігноруємо
elseif col_count >= 3 then
-- Патерн для Фундація/Призовий_фонд: | № || [[Player]] || AMOUNT (Col3)
final_match_pattern = "[|]%s*.-%s*||%s*" .. player_pattern .. "%s*||%s*(.-)%s*$"
local col3 = mw.ustring.match(row_match, final_match_pattern)
cells = {nil, nil, col3}
end
-- Якщо ми не знайшли за структурою:
if #cells == 0 or not cells[column_index] then
return nil
end
end
local result = cells[column_index]
if not result then
return nil
end
return clean_wikilinks(result)
end
----------------------------------------------------------------------
-- ФУНКЦІЇ ДЛЯ {{MCC Player New}}
----------------------------------------------------------------------
-- [1-2. Провідник/Дата приєднання]: Колонка 3 (Дата), Колонка 4 (Провідник)
function p.recruiter(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 4)
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
if raw == "Відсутній" or raw == "-" then return "Не вказано" end
return raw or "Не вказано"
end
function p.date_added(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 3)
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
return raw and date_with_days(raw) or "Невідомо"
end
-- [3. Призовий фонд]: Колонка 3
function p.prize_pool(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Призовий_фонд", name, 3)
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
if raw then
raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
raw = mw.text.trim(raw)
end
return (raw or "0") .. " ₴"
end
-- [4. Фундація]: Колонка 3
function p.foundation(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Фундація", name, 3)
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
if raw then
raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
raw = mw.text.trim(raw)
end
return (raw or "0") .. " ₴"
end
-- [5. Фіналіст]: Колонка 3 (загальна кількість фіналів)
function p.final(frame)
local name = frame.args.player
-- Припускаємо, що таблиця Фіналіст має 3 колонки: № || [[Player]] || TOTAL
local raw = fetch_from_table("Фіналіст", name, 3)
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
local count = raw and mw.ustring.match(raw, "(%d+)")
if count then
return count .. "/9"
else
return "0/9"
end
end
-- [6. Результат сезону]
function p.season_result(frame)
local season = frame.args.season
local player = frame.args.player
if not player or player == "" then return error_output("No Player Name", "Season") end
local season_titles = {
"Перший_сезон", "Другий_сезон", "Третій_сезон",
"Четвертий_сезон", "П'ятий_сезон", "Шостий_сезон",
"Сьомий_сезон", "Восьмий_сезон", "Дев'ятий_сезон"
}
local season_title = season_titles[tonumber(season)]
if not season_title then return error_output("Invalid Season Index", season) end
local title = mw.title.new(season_title)
if not title or not title.exists then return error_output("Season Page Missing", season_title) end
local content = title:getContent()
if not content then return error_output("Season Content Read Fail", season_title) end
-- Шукаємо секцію "Рейтинг" та таблицю
-- Припускаємо, що "Рейтинг" - це розділ, після якого йде таблиця
local rating_section = mw.ustring.match(content, "==%s*Рейтинг%s*==.-{|%s*class%s*=%s*\"wikitable sortable\"(.-)|}")
if not rating_section then
return error_output("Rating Section Missing", season_title)
end
-- Патерн для пошуку позиції (перша колонка) гравця (друга колонка) у форматі `| № || [[Гравець]]`
local escaped_player = mw.ustring.gsub(player, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
-- Шукаємо: | <№> || [[Player]]
local pattern = "[|]%s*(%d+)%s*||%s*%[%[" .. escaped_player .. "%]%]"
local rank = mw.ustring.match(rating_section, pattern)
if not rank then
return "--"
end
return rank
end
return p