Модуль:FetchData2
Документацію для цього модуля можна створити у Модуль:FetchData2/документація
local p = {}
--- Функція для виведення помилки на сторінку
local function error_output(context, error_details)
local safe_details = error_details or "N/A"
return string.format("<span style='color:red; font-weight:bold;'>[FD2 Error: %s. Page: %s]</span>", context or "Unknown Context", safe_details)
end
--- Видаляє вікі-посилання [[link|text]] і [[link]]
local function clean_wikilinks(text)
if not text then return nil end
-- [[link|text]] -> text
text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]|]+)|([^%]]+)%]%]", "%2")
-- [[link]] -> link
text = mw.ustring.gsub(text, "%[%[([^%]]+)%]%]", "%1")
return mw.text.trim(text)
end
----------------------------------------------------------------------
-- ГОЛОВНИЙ ПОШУК (Виправлено парсинг, використовує ім'я гравця)
----------------------------------------------------------------------
local function fetch_from_table(page_title, player_name, column_index)
if not player_name or player_name == "" then
-- Повертаємо помилку, якщо ім'я гравця не передано
return error_output("No Player Name", page_title)
end
local title = mw.title.new(page_title)
if not title or not title.exists then
return error_output("Page Missing", page_title)
end
local content = title:getContent()
if not content then return error_output("Content Read Fail", page_title) end
-- Шукаємо вміст таблиці
local table_content = mw.ustring.match(content, "{|.-([|].-.-[|]})")
if not table_content then
return error_output("Table Missing", page_title)
end
local escaped = mw.ustring.gsub(player_name, "([%^%$%(%)%%%.%[%]%*%+%-%?])", "%%%1")
-- Шукаємо гравця у форматі [[Player]]
local player_pattern = "%[%[" .. escaped .. "%]%]"
local result = nil
-- Ітерація по всіх рядках, що починаються з `|-`
for row in mw.ustring.gmatch(table_content, "\n%s*|-[^%s]*\n(.-)") do
-- Перевіряємо, чи містить рядок ім'я гравця
if mw.ustring.find(row, player_pattern, 1, true) then
-- --- ПОКРАЩЕНА ЛОГІКА ПАРСИНГУ КОМІРОК ---
local cell_data = {}
-- 1. Видаляємо маркер початку рядка (пробіли та перший '|')
local cleaned_row = mw.ustring.gsub(row, "^%s*[|]%s*", "")
-- 2. Розділяємо рядок за '||'. Це надійно захоплює всі комірки.
local cell_parts = mw.text.split(cleaned_row, '||')
-- 3. Обрізаємо пробіли для кожної частини і заповнюємо cell_data
for _, cell in ipairs(cell_parts) do
table.insert(cell_data, mw.text.trim(cell))
end
-- --- КІНЕЦЬ ПОКРАЩЕНОЇ ЛОГІКИ ---
-- Перевіряємо, що ми знайшли [[Player]] саме в Колонці 2
if #cell_data >= 2 and mw.ustring.find(cell_data[2], player_pattern) then
-- Перевірка, чи існує потрібна колонка
if column_index <= #cell_data and cell_data[column_index] then
result = clean_wikilinks(cell_data[column_index])
break -- Знайшли, виходимо
end
end
end
end
return result
end
----------------------------------------------------------------------
-- ФУНКЦІЇ ДЛЯ {{MCC Player New}} (використовують fetch_from_table)
----------------------------------------------------------------------
function p.recruiter(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 4) -- Колонка 4
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
if raw == "Відсутній" or raw == "-" then return "Не вказано" end
return raw or "Не вказано"
end
function p.date_added(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Гравці", name, 3) -- Колонка 3
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
return raw or "Невідомо"
end
function p.prize_pool(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Призовий_фонд", name, 3)
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
if raw then
raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
raw = mw.text.trim(raw)
end
return (raw or "0") .. " ₴"
end
function p.foundation(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Фундація", name, 3)
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
if raw then
raw = mw.ustring.gsub(raw, "[^%d%s]", "")
raw = mw.text.trim(raw)
end
return (raw or "0") .. " ₴"
end
function p.final(frame)
local name = frame.args.player
local raw = fetch_from_table("Фіналіст", name, 3)
if type(raw) == "string" and mw.ustring.find(raw, "Error") then return raw end
local count = raw and mw.ustring.match(raw, "(%d+)")
if count then
return count
else
return "0"
end
end
-- Ця функція залишається порожньою, як ви просили на початку, щоб не чіпати сезони
function p.season_result(frame)
return nil
end
return p